비명을 지르고 달리기 Roblox wiki


- 플레이 중
- 6,560
- 방문 수
- 54,714,726
- 최대 플레이어 수
- 50
- 장르
- 생존 / 탈출
- 가격
- 0 Robux
- 제작자
- Scream And Run Studios
- 장소 ID
- 113481077323469
- 유니버스 ID
- 10761687472
- 생성일
- 2026년 8월 25일
- 업데이트일
- 2026년 9월 16일
- 공개 설정
- 공개
- VIP 서버
- 허용 안 됨
비명을 지르고 달리기은 Scream And Run Studios에서 제작한 무료 Roblox 생존 / 탈출 게임이다. 어두워진 학교에서 시작해 모자를 쓴 고양이에게 쫓기며, 버려진 교실과 배낭을 수색해 출구를 여는 숨겨진 열쇠를 찾아야 한다. 공개 서버 정원은 50명이고 VIP 서버는 허용되지 않으며, 유니버스는 25 August 2026에 공개되었다. 이 비명을 지르고 달리기 Roblox 위키는 게임의 핵심 흐름을 정리한다. 플레이 시작 방식, 페이지에 실제로 명시된 열쇠, 유니버스에 공개된 맵과 배지, 게임 페이지에 기재된 키보드 조작을 확인할 수 있다.
공식 미리보기 영상
어둠이 내린 뒤의 School
공개된 게임 흐름은 짧고 명확하다. 플레이어들은 해가 진 뒤 학교에 갇히며 모자를 쓴 고양이이 서버의 플레이어들을 사냥한다. 탈출 방법은 코드로 건너뛰거나 상점 패스를 사는 것이 아니다. 교실과 배낭에서 숨겨진 열쇠를 찾고 출구의 잠금을 해제한 뒤, 사냥꾼이 건물 안에 있는 동안 빠져나가야 한다. 첫 접속에서 할 일은 이것이 전부이며, 이 허브도 먼저 해당 공략으로 안내한다.
게임 페이지에는 이 흐름과 함께 출시 모드 3개인 숨바꼭질, 자유 로밍, 탈출이 기재되어 있다. 유니버스 10761687472 안에 각 모드에 대응하는 장소가 있으므로 모드 선택은 단순한 분위기 구분이 아니라 이름이 지정된 장소를 불러오는 기능이다. 열쇠 수색만 원한다면 탈출을 열자. 배낭을 건드리기 전에 키보드 조작 5가지를 확인하려면 조작법을 보면 된다.
즐겨찾기는 262,898회이며 투표는 찬성 47,836표, 반대 6,757표입니다. 이 수치는 비공개 로비가 아니라 활발한 공개 서버를 나타냅니다. 아바타 유형은 MorphToR6입니다. 체험 지원 플랫폼으로 Windows, MacOS, iOS, Android, Xbox, PlayStation, Meta Quest가 기재되어 있어 PC뿐 아니라 휴대전화나 콘솔에서도 첫 플레이를 시작할 수 있습니다.
유니버스에 등재된 콘텐츠
현재 유니버스에는 School, Mines, Play Place 변형, Playpen, Fnaf, Maze 및 세 출시 모드의 이름이 붙은 장소가 공개되어 있습니다. School는 모자를 쓴 고양이와 연결된 맵입니다. 공식 화면에서 Mines에는 선로 위의 일그러진 기차 사냥꾼이 등장합니다. Play Place 화면에는 놀이 구조물 안의 광대 사냥꾼이 나옵니다. 이 사냥꾼들의 정체는 스크린샷을 근거로 하며, 체험 설명에서 이름이 명시된 것은 모자를 쓴 고양이뿐입니다.
활성화된 배지 일곱 개는 No Power 변형을 포함한 세 맵과 한 번도 지급되지 않은 Error Code 000로 구성됩니다. School 탈출은 같은 맵의 정전 배지보다 흔합니다. Mines와 Play Place도 조명 맵 배지와 훨씬 희귀한 No Power 배지로 똑같이 나뉩니다. 배지 표에서 획득 수와 승률을 한 화면에서 필터링할 수 있습니다.
공식 설명에는 사용 가능한 코드가 없습니다. 영상이나 외부 목록에서 코드 목록을 제시하더라도 체험 페이지에서 가져온 정보는 아닙니다. 실제로 출시된 내용은 업데이트 기록에서 확인하세요. 공개 유니버스는 25 August 2026, 학교 배지는 28 August, Mines 배지는 3 September, Play Place 배지는 11 September에 추가되었으며, Error Code 000가 포함된 스냅샷은 16 September 기준입니다.
Scream And Run Studios
제작자는 Roblox 그룹 Scream And Run Studios이다. 그룹 소유자 계정은 TheBlazingZombie이고 표시 이름은 TheEpicZombie이다. 공개 게임 목록에서 확인되는 이 그룹의 게임은 해당 유니버스 하나뿐이므로, 스튜디오와 게임은 공개 데이터상 동일한 대상으로 이어진다. 즉 그룹 하나, 운영 중인 장소 하나, 배지 모음 하나로 구성된다.
커뮤니티 영상에서는 열쇠의 추가 색상과 고양이 역할인 숨바꼭질을 확인할 수 있다. 공식 게임 흐름을 익힌 뒤 다른 관점으로 참고하기에는 유용하지만, 정확한 열쇠 수는 영상마다 다르다. 열쇠 5개 목록은 공식 공개 정보가 아니다. 먼저 탈출에서 배낭 수색부터 출구 탈출까지의 순서를 읽고, 공개 서버 한 곳의 진행 속도를 보고 싶을 때만 출처가 명시된 커뮤니티 플레이 영상을 보자.
공식 서버에서 보내는 첫 1시간
공식 게임을 열고 장소 ID 113481077323469를 확인한 뒤, 배낭 수색 흐름을 원한다면 탈출을 선택하자. 첫 교실에 들어가기 전에 Shift, C, F 키를 설정한다. 가방을 수색하고 열쇠를 운반해 출구의 잠금을 풀며, 복도에 모자가 보이면 시야를 끊자. 이 한 시간이 게임에서 내세우는 핵심 전부이며, 위키의 나머지 내용은 이를 둘러싼 장소와 배지를 정리한다.
로딩 카드에 Mines 또는 Play Place가 표시되면 예상 배경을 바꾸세요. 하나는 선로와 기차 사냥꾼, 다른 하나는 놀이 구조물과 광대 사냥꾼입니다. 모자를 쓴 고양이는 계속 School에서 이름이 공개된 사냥꾼입니다. 배지는 처음 클릭한 로비가 아니라 실제로 클리어한 맵을 기준으로 지급됩니다.
조명 맵을 한 번 클리어했다면 정전에 도전하기 전에 No Power를 읽고, 참가한 날 Play Place가 존재했는지 확인하려면 업데이트를 보세요. 25 August 출시는 School입니다. Mines와 Play Place는 이후의 배지 날짜입니다. 첫 한 시간 안에 School 조명 배지를 받았다면 목표를 완수한 것입니다. 이 사이트의 나머지 내용은 이름이 붙은 장소, 더 희귀한 배지, 그리고 출구까지 사용하는 다섯 키보드 동작입니다. 첫 참가에서 탈출가 아닌 숨바꼭질에 들어갔다면 나간 뒤 탈출를 선택해 원하는 배지와 가방 탐색 방식이 일치하도록 하세요.
출처
