Krzycz i biegnij Roblox wiki


- W grze
- 6,560
- Odwiedziny
- 54,714,726
- Maks. graczy
- 50
- Gatunek
- Przetrwanie / Ucieczka
- Cena
- 0 Robux
- Twórca
- Scream And Run Studios
- ID miejsca
- 113481077323469
- ID uniwersum
- 10761687472
- Utworzono
- 25 sie 2026
- Zaktualizowano
- 16 wrz 2026
- Dostępność
- Publiczna
- Serwery VIP
- Niedozwolone
Krzycz i biegnij to darmowa gra survivalowa / Ucieczka w Roblox od Scream And Run Studios. Pojawiasz się nocą w szkole, gdzie poluje na ciebie Kot w kapeluszu. Przeszukujesz opuszczone sale i plecaki, aby znaleźć ukryte klucze otwierające wyjście. Serwery publiczne mieszczą 50 graczy, serwery VIP są niedozwolone, a uniwersum otwarto 25 August 2026. Ta wiki Krzycz i biegnij Roblox zbiera wszystkie informacje o tej rozgrywce: jak zaczyna się podejście, które klucze faktycznie wymienia strona, jakie mapy i odznaki udostępnia uniwersum oraz jakie sterowanie klawiaturą podano na stronie gry.
Oficjalny zwiastun
School po zmroku
Oficjalny schemat rozgrywki jest krótki i konkretny. Gracze są uwięzieni nocą w szkole. Kot w kapeluszu poluje na cały serwer. Nie wydostaniesz się za pomocą kodu ani przepustki ze sklepu: musisz przeszukać sale i plecaki, znaleźć ukryte klucze, otworzyć wyjście i uciec, gdy łowca nadal jest w budynku. To całe zadanie podczas pierwszej gry i właśnie do niego ten portal kieruje w pierwszej kolejności.
Obok tego schematu rozgrywki strona gry wymienia trzy tryby uruchamiania: Chowaj i szukaj, Wolne poruszanie się i Ucieczka. Odpowiadające im miejsca istnieją w uniwersum 10761687472, więc wybór trybu nie jest tylko nazwą wariantu — wczytuje konkretne miejsce. Jeśli interesuje cię wyłącznie szukanie kluczy, otwórz Ucieczka. Jeśli przed przeszukaniem pierwszego plecaka chcesz poznać pięć klawiszy sterowania, przejdź do Sterowania.
Liczba dodań do ulubionych wynosi 262,898, a głosy rozkładają się na 47,836 za i 6,757 przeciw. Te liczby dotyczą aktywnego serwera publicznego, a nie prywatnego lobby. Typ awatara to MorphToR6. Gra jest dostępna na platformach Windows, MacOS, iOS, Android, Xbox, PlayStation i Meta Quest, więc pierwszą rozgrywkę można równie łatwo rozpocząć na telefonie lub konsoli, jak na PC.
Zawartość uniwersum
Aktywne uniwersum udostępnia nazwane miejsca dla School, Mines, wariantów Play Place, Playpen, Fnaf, Maze oraz trzech trybów premierowych. School jest mapą powiązaną z Kot w kapeluszu. Oficjalne kadry z Mines pokazują zniekształconego łowcę-pociąg na torach. Kadry z Play Place przedstawiają łowcę-klauna w konstrukcji do zabawy. Tożsamości tych łowców wynikają ze zrzutów; w opisie gry nazwano jedynie Kot w kapeluszu.
Siedem aktywnych odznak obejmuje trzy mapy, w tym warianty bez zasilania, oraz Error Code 000, której nigdy nie przyznano. Ucieczka z School jest częsta w porównaniu z odznaką za zgaszone światło na tej samej mapie. Mines i Play Place mają taki sam podział: odznakę za mapę ze światłem i znacznie rzadszą odznakę bez zasilania. Tabela Odznaki gromadzi liczbę przyznań i współczynniki zwycięstw w jednym zestawieniu z filtrami.
W oficjalnym opisie nie ma kodów do wykorzystania. Jeśli film lub zewnętrzna lista podaje zestaw kodów, nie pochodzi on ze strony gry. Historia aktualizacji pokazuje, co faktycznie udostępniono: publiczne uniwersum 25 sierpnia 2026, odznaki szkolne 28 sierpnia, odznaki Mines 3 września, odznaki Play Place 11 września oraz zrzut stanu z 16 września uwzględniający Error Code 000.
Scream And Run Studios
Twórcą jest grupa Roblox o nazwie Scream And Run Studios. Konto właściciela grupy to TheBlazingZombie, a jego nazwa wyświetlana to TheEpicZombie. Publiczna lista gier wskazuje to uniwersum jako jedyną grę grupy, więc studio i gra stanowią ten sam publiczny obiekt: jedna grupa, jedno aktywne miejsce i jeden zestaw odznak.
Filmy społeczności pokazują dodatkowe kolory kluczy oraz rolę Chowaj i szukaj jako kota. Nagrania te przydają się jako dodatkowe źródło po poznaniu oficjalnej rozgrywki, ale podają sprzeczne dokładne liczby kluczy. Lista pięciu kluczy nie została oficjalnie opublikowana. Przeczytaj Ucieczka, aby poznać kolejność przeszukiwania plecaków i otwierania wyjścia, a potem obejrzyj wyraźnie oznaczone nagranie społeczności, jeśli chcesz zobaczyć tempo gry na jednym z serwerów publicznych.
Pierwsza godzina po oficjalnym dołączeniu
Otwórz oficjalną grę, potwierdź ID miejsca 113481077323469 i wybierz Ucieczka, jeśli chcesz szukać kluczy w plecakach. Przed wejściem do pierwszej sali przypisz Shift, C i F. Przeszukuj torby, noś klucze, otwórz wyjście i zejdź łowcy z pola widzenia, gdy kapelusz pojawi się na korytarzu. Ta godzina pokazuje wszystko, co oferuje gra, a reszta wiki opisuje otaczające ją nazwane miejsca i odznaki.
Jeśli na karcie ładowania widnieje Mines lub Play Place, przygotuj się na inne kadry: tory i łowcę-pociąg albo konstrukcję do zabawy i łowcę-klauna. Kot w kapeluszu pozostaje nazwanym łowcą na School. Odznaki zależą od faktycznie ukończonej mapy, a nie od lobby klikniętego na początku.
Po pierwszym ukończeniu przy włączonym świetle przeczytaj stronę Bez zasilania, zanim spróbujesz gry w ciemności, oraz Aktualizacje, jeśli chcesz sprawdzić, czy Play Place istniało już w dniu twojego dołączenia. Premiera 25 sierpnia dotyczy School. Odznaki Mines i Play Place pojawiły się później. Jeśli pierwsza godzina kończy się odznaką School za wariant ze światłem, zadanie jest wykonane; cała reszta tej witryny opisuje nazwane miejsca, rzadsze odznaki oraz pięć akcji klawiaturowych potrzebnych do ucieczki. Jeśli przy pierwszym dołączeniu trafisz do Chowaj i szukaj zamiast Ucieczka, wyjdź i wybierz Ucieczka, aby schemat zbierania plecaków odpowiadał odznace, którą chcesz zdobyć.
Źródła
