비명을 지르고 달리기 모자를 쓴 고양이

비명을 지르고 달리기 모자를 쓴 고양이는 공식 체험 페이지에 이름이 명시된 사냥꾼입니다. 플레이어는 어두워진 학교에서 배낭을 뒤져 열쇠를 찾고, 이 사냥꾼은 서버의 플레이어들을 추적합니다. 공식 이미지에서는 같은 빨간색과 흰색 모자가 놀이터, 칸막이 위, 사물함 복도에서 웅크린 모습, 다른 복도에서 팔을 벌린 모습으로 등장합니다. 공개된 체력 바, 기절 수단 목록, 생성 타이머는 없습니다. School은 유니버스 10761687472의 장소 78418874424971이며, 공개 로비는 113481077323469입니다. 28 August 2026에 생성된 배지 2개에는 이 사냥꾼의 이름이 들어갑니다. 이 페이지의 목적은 사냥꾼 식별입니다. 모자를 발견하면 시야를 끊고 School 출구 과제를 완료하세요.

공식 비명을 지르고 달리기 체험 페이지

이름
모자를 쓴 고양이
역할
School 사냥꾼
School 78418874424971
행동 방식
열쇠가 든 배낭을 찾는 플레이어 사냥
불이 켜진 배지
Escape The Cat In The Hat · 획득 수 819,131 · 4.9%
어둠 속 배지
Escape The Cat In The Hat With No Power On · 획득 수 48,687 · 0.1%
스틸 이미지
놀이터, 화장실 칸, 사물함 복도

학교 사냥꾼 식별하기

놀이터 이미지는 전체 외형을 보여 줍니다. 높은 모자, 나비넥타이, 줄무늬 팔다리와 인물 뒤의 야간 놀이 기구가 보입니다. 칸막이 이미지는 가까이서 본 모습으로, 모자가 칸막이 위로 나타납니다. 사물함 복도 이미지는 웅크린 모습으로, 같은 인물이 사물함 사이에서 몸을 낮추고 있습니다. 네 번째 공식 이미지에는 인물이 복도에서 양팔을 벌린 모습이 나옵니다. 그 장면은 탈출 및 정전 페이지에 있으므로 이 갤러리에는 중복 게재하지 않습니다. 로딩 카드에 School 78418874424971이 표시된다면 이 모자를 쓴 인물이 해당 맵의 사냥꾼입니다.

다른 공식 이미지에는 터널과 놀이 구조물의 광대 사냥꾼, Mines 선로의 기차 사냥꾼이 등장합니다. 이 인물들의 이름은 체험 설명에 나오지 않습니다. 상품 페이지에서 이름을 명시한 사냥꾼은 모자를 쓴 고양이이므로, 여기에는 해당 인물의 놀이터, 칸막이, 사물함 복도 이미지를 실었습니다. 플레이 영상에서 광대와 기차를 부르는 커뮤니티 명칭도 있지만, 여기서는 공식 명단의 별도 항목이 아니라 스크린샷상 정체로만 취급합니다. 장소 ID와 다른 이미지는 에서 확인하세요.

서버 정원은 50명입니다. 체험은 무료이고 MorphToR6 아바타를 사용하며, Scream And Run Studios가 25 August 2026에 제작했습니다. 이런 정보와 관계없이 사냥꾼은 모자, 줄무늬, 학교 벽을 조합해 식별할 수 있습니다. VIP 서버는 허용되지 않으므로, 공개 School로 입장하면 누구나 이 인물과 같은 50명 정원의 서버에 배정될 수 있습니다.

시야에서 벗어나기

복도에 모자가 보이면 사물함 줄 전체를 따라 Shift을 누르기보다 C로 자세를 낮춘다. 출입구를 웅크려 통과하려면 C를 짧게 누르고, 길고 어두운 구간을 기어가려면 C를 길게 누른다. Shift과 C를 함께 누르면 밝은 타일을 가로질러 슬라이딩하며, 낮은 자세를 유지해야 할 때 기어가기를 대신할 수는 없다. 칸막이 화장실 스틸이 경고하듯 사냥꾼은 이미 칸막이를 활용한다. 자신을 가려 주는 칸막이는 사냥꾼도 가린다. 그곳에 자리 잡기 전에 칸막이 위쪽을 확인하자.

F 손전등은 시야 확보 도구이지 기절 도구가 아닙니다. 사물함 복도에서 웅크린 사냥꾼을 비추면 자신의 위치를 정확히 알려 주게 됩니다. 배낭을 확인할 때만 짧게 켰다가 다시 끄는 방식이 이미지 속 상황에 알맞습니다. 조명이 켜진 School 라운드에서는 이미 주변 조명이 있는 방에서 손전등을 끈 채 움직일 수 있습니다. 정전 School 라운드에서는 복도 전체를 밝히지 않고 가방을 찾으려면 같은 F 토글을 사용해야 합니다.

숨바꼭질 커뮤니티 영상에서는 플레이어가 고양이 역할을 맡기도 한다. 이는 모드 내 역할이지 두 번째 공식 사냥꾼이 아니다. 탈출에서는 이 스틸에 나온 NPC가 사냥꾼이다. 숨바꼭질에서는 모자 쓴 인물을 AI로 단정하기 전에 역할 목록을 확인한다. 자유 로밍은 출시 당시 세 번째 모드이며 네 번째로 이름이 공개된 사냥꾼을 추가하지 않는다. 첫 배낭을 찾기 전에 공개된 5개 키 조작인 Shift, C 짧게 누르기, C 길게 누르기, Shift과 C 함께 누르기, F를 설정해 두자.

사냥꾼의 이름이 들어간 School 배지

Escape The Cat In The Hat은 배지 2332753337068348입니다. 배지 API에 기록된 획득 수는 819,131, 승률은 4.9 percent입니다. Escape The Cat In The Hat With No Power On은 배지 4057450264606570이며, 획득 수는 48,687, 승률은 0.1 percent입니다. 두 배지는 모두 28 August 2026에 생성되었습니다. 이 두 이름은 School 배지 쌍을 뜻하며 별도의 적이 아닙니다.

Mines 배지의 이름은 You Escaped Mines와 You Escaped Mines With No Power입니다. Play Place 배지의 이름은 You Escaped Play Place와 You Escaped Play Place With No Power입니다. 이 4개 배지 이름 어디에도 모자를 쓴 고양이는 들어가지 않습니다. 기차 이미지는 Mines 113219069489484에 해당합니다. 광대 이미지는 Play Place 계열에 해당합니다. 로딩 카드에 Mines 또는 Play Place가 표시된다면 이 페이지의 모자를 쓴 인물을 해당 카드의 사냥꾼으로 간주하지 마세요.

Error Code 000은 활성화된 배지지만 획득 수가 0이고 사냥꾼 이름도 없다. Playpen, Fnaf, Maze은 실제 유니버스 플레이스지만 이 사냥꾼의 이름을 딴 배지는 없다. 이 플레이스들을 클리어해도 Escape The Cat In The Hat으로 인정되지 않는다. School의 배지 2종은 출시 3일 뒤인 28 August 2026에 가장 먼저 추가되었다. Mines 배지는 3 and 4 September 2026에 추가되었고, Play Place 배지는 11 September 2026에 추가되었다. 이 후속 행들은 다른 맵이 추가되었다는 증거일 뿐, 두 번째 모자를 쓴 고양이가 있다는 뜻은 아니다. 7개 행으로 된 표와 승률 정렬은 배지에서 확인할 수 있다. 조명이 꺼지는 배지 세트의 어두운 School 배지는 무전력에서 확인할 수 있다. 이 사냥꾼 아래에 있는 배낭과 열쇠 체크리스트는 탈출에서 확인할 수 있다. 위 획득 수는 16 September 2026 기준이며, 이후 획득 수가 바뀌어도 이름과 생성일은 참고 자료로 유효하다.

출처