Hét lên và chạy cập nhật
Lịch sử cập nhật của Hét lên và chạy là chuỗi năm mốc công khai có ngày tháng: universe được tạo vào 25 August 2026, badge thoát khỏi School vào 28 August, badge bản đồ Mines vào 3 September, badge Play Place vào 11 September và ảnh chụp ngày 16 September có cả Error Code 000. Studio không có blog ghi chú bản vá. Ngày tháng lấy từ dấu thời gian của universe và trường ngày tạo badge. Hãy xem dòng thời gian theo thứ tự; mỗi hàng ghi lại một nội dung đã xuất hiện, không phải ghi chú bản vá phỏng đoán.
25 August 2026
Vũ trụ công khai được tạo
Dấu thời gian tạo vũ trụ
Hét lên và chạy trở thành universe công khai. ID địa điểm gốc 113481077323469 là sảnh chờ. Sinh tồn / Thoát, 50 người chơi, 0 Robux, không cho phép máy chủ VIP.
28 August 2026
Badge thoát khỏi School
Badge Escape The Cat In The Hat được tạo
Escape The Cat In The Hat và Escape The Cat In The Hat khi mất điện được tạo. School là bản đồ đầu tiên có một cặp badge thoát.
3 September 2026
Badge bản đồ Mines
You Escaped Mines được tạo
You Escaped Mines được tạo. You Escaped Mines With No Power xuất hiện tiếp vào 4 September. Hình ảnh tĩnh về kẻ săn đuổi trên tàu vẫn đại diện cho nhóm bản đồ này.
11 September 2026
Badge Play Place
Badge You Escaped Play Place được tạo
You Escaped Play Place và You Escaped Play Place With No Power được tạo. Play Place Trốn và tìm kiếm và Play Place FreeRoam là các địa điểm có tên trong nhóm này.
16 September 2026
Ảnh chụp công khai hiện tại
API trò chơi được cập nhật cùng badge Error Code 000
Dấu thời gian cập nhật của API trò chơi. Sau 15 September, Error Code 000 tồn tại dưới dạng badge đang bật nhưng chưa có lượt nhận. Số người đang chơi, lượt truy cập và tổng lượt bình chọn trên trang trung tâm khớp với ảnh chụp này.
Cách đọc chuỗi dữ liệu
Mỗi hàng gồm một ngày và một dấu mốc. Mốc ra mắt là dấu thời gian tạo universe. Các hàng School, Mines và Play Place dùng ngày tạo badge. Hàng hiện tại là dấu thời gian cập nhật của API trò chơi cùng Error Code 000. Không có nội dung nào ở đây là danh sách bản vá do Scream And Run Studios viết. Nếu video cộng đồng cho thấy một cơ chế không có ngày tạo badge, cơ chế đó không thuộc chuỗi mốc này.
Badge School xuất hiện ba ngày sau khi ra mắt. Mines xuất hiện chín ngày sau School. Play Place xuất hiện tám ngày sau Mines. Khoảng cách này chính là nhịp phát hành thể hiện qua các đối tượng công khai. Hãy dựa vào đó khi có người hỏi Play Place có phải bản đồ ra mắt hay không: câu trả lời là không. Trò chơi ra mắt vào 25 August. Badge Play Place có ngày tạo là 11 September.
Error Code 000 là badge đang bật mới nhất và cũng là badge duy nhất chưa có lượt nhận. Nó không nêu tên bản đồ. Đừng xếp nó vào School, Mines hoặc Play Place cho đến khi một địa điểm hay phần mô tả xác nhận điều đó.
Mỗi lần bổ sung đã mở khóa gì
25 August mở quyền tham gia công khai: máy chủ 50 người chơi, Sinh tồn / Thoát, vòng lặp lớp học và năm thao tác bàn phím. 28 August mở ra thành tích vượt School có thể đo lường: một badge bật điện và một badge mất điện. 3–4 September mở cùng cặp badge trên Mines. 11 September mở cặp badge trên Play Place.
Các bản đồ chưa có badge vẫn tồn tại dưới dạng địa điểm: Playpen, Fnaf, Maze và các địa điểm chế độ chơi. Người chơi có thể vào một địa điểm trước khi badge dành cho nơi đó xuất hiện. Chuỗi mốc này theo dõi các đối tượng công khai có ngày tháng, không phải mọi ID địa điểm. Để xem danh sách đầy đủ gồm mười hai hàng, hãy mở Bản đồ.
Ảnh chụp ngày 16 tháng 9 cũng là lúc số liệu trang trung tâm được ghi nhận: 6,560 người đang chơi, 54,714,726 lượt truy cập, 262,898 lượt yêu thích. Những con số này sẽ thay đổi. Ngày tạo vẫn là chuỗi dấu mốc của các đối tượng công khai ngay cả khi lượt truy cập thay đổi.
Những gì không có trong chuỗi
Không có bài đăng mã chính thức. Phần mô tả trải nghiệm không liệt kê mã đổi thưởng nào nên chuỗi không có hàng mã. Trong khoảng thời gian được tìm kiếm, không có bài blog nào của Roblox về trò chơi. Video YouTube của cộng đồng chỉ là nội dung đưa tin, không phải nhật ký phát hành.
Trốn và tìm kiếm trong vai mèo là cảnh quay cộng đồng, không phải mục có ngày tháng từ studio. Chìa khóa nhiều màu là cảnh quay cộng đồng, không phải mục có ngày tháng từ studio. Nếu sau này các chi tiết đó có huy hiệu hoặc một dòng mô tả, chúng sẽ được gắn ngày. Cho đến lúc đó, chúng vẫn nằm trên Thoát dưới dạng lối chơi quan sát được, không phải các hàng cập nhật.
Khi API Huy hiệu xuất hiện ngày tạo của huy hiệu mới, hãy thêm huy hiệu đó vào đây theo thứ tự ngày tháng. Cho đến lúc đó, năm hàng trên là toàn bộ chuỗi dữ liệu công khai.
Đọc dòng thời gian cùng bản đồ và huy hiệu
Tuần ra mắt chỉ có School: vòng lặp lớp học, năm phím điều khiển và hai badge School từ 28 August. Tuần đầu của September bổ sung Mines làm khu vực thứ hai với một cặp badge riêng. Giữa September bổ sung Play Place làm khu vực thứ ba. Error Code 000 xuất hiện cuối cùng, không có tên bản đồ và chưa có lượt nhận.
Nếu bạn bè nói Play Place đã có từ ngày ra mắt, ngày tạo badge cho biết đó là 11 September. Nếu họ nói Mines là bản đồ ra mắt, ngày tạo badge cho biết đó là 3 September. ID địa điểm có thể tồn tại trước badge; chuỗi mốc trên chỉ ghi lại các đối tượng công khai có ngày tháng, còn Bản đồ là danh sách đầy đủ mười hai hàng, bao gồm cả địa điểm không có badge.
Hãy dùng dòng thời gian để chọn mốc: bắt đầu từ 25 August nếu bạn là người mới, chuyển đến 3 September nếu đã có badge School, hoặc đến 11 September nếu đã hoàn thành Mines. Hàng ảnh chụp hiện tại xác nhận universe vẫn công khai và Error Code 000 tồn tại dưới dạng badge chưa có lượt nhận. School vào 28 August là lần vượt đầu tiên có thể đo lường; mọi nội dung sau đó đều là khu vực bổ sung hoặc badge chưa có lượt nhận.

Nguồn