Hét lên và chạy điều khiển
Điều khiển trong Hét lên và chạy gồm năm thao tác bàn phím được ghi trên trang trải nghiệm: giữ Shift để chạy, nhấn C để khom người, giữ C để bò, nhấn Shift cùng C để trượt và F để bật/tắt đèn pin. Trang trải nghiệm không có sơ đồ tay cầm, nên danh sách phím này là bộ điều khiển đã công bố. Hãy gán đủ năm thao tác trước khi mở ba lô vì thợ săn cũng đi qua các hành lang bạn đang lục soát. Ảnh tĩnh ở đây chụp hành lang tủ đồ: thẻ tiêu đề trên các tủ và Con mèo trong chiếc mũ đang khom người trong hành lang đó.
Trang trải nghiệm Hét lên và chạy chính thức
Giữ Shift để chạy.
Nhấn C để khom người.
Giữ C để bò.
Nhấn Shift cùng C để trượt.
Nhấn F để bật/tắt đèn pin.
Chạy, khom người, bò, trượt
Để chạy, hãy giữ Shift. Dùng thao tác này trên khu vực trống và chặng cuối tới lối ra đã mở khóa. Đừng giữ Shift trong buồng hẹp khi vẫn đang lục ba lô; nếu tăng tốc mà không tính đường khuất tầm nhìn, thợ săn đang khom trong hành lang vẫn sẽ bắt được bạn.
Khom người và bò dùng chung phím C. Nhấn C để hạ người xuống. Giữ C để bò. Nhấn nhanh phù hợp khi qua cửa; giữ phím dành cho đoạn tối dài, nơi đứng thẳng sẽ khiến đầu bạn lọt vào luồng đèn pin. Trượt là tổ hợp Shift cùng C. Đây là cú lao nhanh qua một ô sáng, không thay thế việc bò khi cần giữ thấp người trong vài giây.
Bốn thao tác di chuyển này là toàn bộ cách vận động được trang trải nghiệm công bố. Không có hướng dẫn phím nhảy, nghiêng người hay trèo vượt chính thức. Nếu lớp phủ YouTube hiển thị thêm phím, chúng không nằm trong danh sách năm dòng chính thức. Hãy gán đủ bộ phím đã công bố trước khi vào máy chủ 50 người, vì lớp học đầu tiên không phải phòng hướng dẫn có thể tạm dừng.
Đèn pin bằng phím F
F bật hoặc tắt đèn pin. Các ảnh tĩnh vốn đã tối: hành lang tủ đồ, đường hầm và sân chơi gần như đen hoàn toàn cho đến khi có tia sáng chiếu tới. Bật đèn để nhìn ba lô, tắt đi khi tia sáng có thể làm thợ săn phát hiện bạn. Trong vòng School có điện, có thể không dùng F ở các phòng đã đủ sáng. Trong vòng Mất điện, thao tác này quyết định bạn tìm thấy hay đi ngang qua một chiếc túi.
Đèn pin không phải vũ khí. Không ghi chú chính thức nào nói nó có thể làm choáng Con mèo trong chiếc mũ. Đây là công cụ để quan sát. Nếu cứ bật đèn khi băng qua hành lang tủ đồ trong ảnh thợ săn khom người, bạn sẽ chiếu sáng chính hành lang nơi thợ săn đang đứng. Chỉ cần bật nhanh để kiểm tra túi.
Kết hợp F với bò khi hành lang vừa tối vừa có thợ săn. Bò tới túi, nhấn F, lấy chìa khóa, nhấn F lần nữa rồi bò ra. Chuỗi này dùng ba trong năm thao tác đã công bố và không cần phím thứ sáu chưa từng được trang liệt kê.
Khi nào cần từng phím
Tìm trong phòng: khom người ở cửa, chiếu đèn pin vào túi, đi bộ hoặc bò giữa các bàn. Bị truy đuổi: chạy và trượt, sau đó cắt tầm nhìn thay vì quay lại đối mặt thợ săn. Tới lối ra: chỉ chạy sau khi ổ khóa cuối cùng đã mở. Trốn và tìm kiếm và Tự do di chuyển vẫn dùng cùng năm phím; trang không công bố bảng điều khiển thứ hai cho các chế độ đó.
Người chơi di động và máy console có cùng năm thao tác qua lớp điều khiển cần analog và nút nhảy mặc định của Roblox, nhưng trang trải nghiệm chỉ hướng dẫn bàn phím. Nếu chơi trên điện thoại, hãy coi Shift là chạy nước rút, C là nút khom/bò mà Roblox hiển thị và F là nút đèn pin ở cụm bên phải. Đừng chờ lớp phủ từ studio khi nó chưa được phát hành.
Khi đã quen tay với các phím, hãy quay lại Thoát để xem thứ tự ba lô và lối ra, hoặc tới Mất điện nếu bạn muốn lấy huy hiệu bóng tối bằng cùng bộ phím.
Bộ phím trong một lượt thoát hoàn chỉnh
Một lượt thoát School có điện cần cả năm thao tác. Bò giữa các bàn và chỉ bật F từng nhịp ngắn. Khom người ở cửa tủ đồ. Trượt qua ô sáng cuối cùng trước một buồng ngăn. Chỉ chạy khi khóa lối ra đã mở. Nếu bỏ qua bò và chỉ dùng Shift, thợ săn đang khom trong hành lang vẫn có thể nhắm vào mục tiêu đang đứng.
Một lượt thoát Mines dùng cùng năm phím trên đường ray. Ảnh tĩnh có thợ săn tàu hỏa cho thấy một tầm nhìn dài. Bật đèn pin từng nhịp để tìm túi, trở lại bóng tối rồi trượt qua đoạn ray trống. Play Place là khu nhà nhiều chướng ngại theo chiều dọc hơn nhưng vẫn dùng các phím đó. Trốn và tìm kiếm và Tự do di chuyển không có thao tác thứ sáu; chúng dùng lại danh sách này.
Nếu bạn bè gửi ảnh chụp một lớp phủ phím tùy chỉnh, hãy đối chiếu với năm dòng phía trên. Shift, C, Shift cộng C và F là bộ phím được công bố. Các phím bổ sung thuộc lớp do tác giả lớp phủ tạo ra, không phải trang trải nghiệm. Hãy gán năm phím chính thức trước, rồi chỉ thêm phím cá nhân nếu trình khách thực sự nhận chúng. Trong vòng School 50 người chơi, bạn sẽ bò nhiều hơn trượt; dành cú trượt cho ô sáng cuối trước lối ra. Ngay cả ở School có điện, chỉ nên bật đèn pin từng nhịp ngắn vì giữ tia sáng vẫn làm lộ bạn trong hành lang tủ đồ. Hãy tập nhấn C để khom người tại cửa một lần trước khi mở chiếc ba lô đầu tiên.

Nguồn