Crier et courir mise à jour
L’historique des mises à jour de Crier et courir forme une suite publique de cinq entrées datées : création de l’univers le 25 August 2026, badges d’évasion de School le 28 August, badges de carte de Mines le 3 September, badges de Play Place le 11 September, puis instantané du 16 September comprenant Error Code 000. Le studio ne publie aucun blogue de correctifs. Les dates proviennent des horodatages de l’univers et des champs de création des badges. Parcourez la chronologie dans l’ordre : chaque ligne indique un élément réellement apparu, pas une note de mise à jour supposée.
25 August 2026
Création de l’univers public
Horodatage de création de l’univers
Crier et courir devient un univers public. Le lieu racine d’ID 113481077323469 est le hall. Survie / Échapper, 50 joueurs, 0 Robux, serveurs VIP interdits.
28 August 2026
Badges d’évasion de School
Badges de Escape The Cat In The Hat créés
Escape The Cat In The Hat et Escape The Cat In The Hat sans courant sont créés. School est la première carte dotée d’une paire de badges de sortie.
3 September 2026
Badges de carte de Mines
You Escaped Mines créé
You Escaped Mines est créé. You Escaped Mines With No Power suit le 4 September. L’image fixe du chasseur du train représente toujours cette famille de cartes.
11 September 2026
Badges de Play Place
Badges de You Escaped Play Place créés
You Escaped Play Place et You Escaped Play Place With No Power sont créés. Play Place Cacher et chercher et Play Place FreeRoam sont les lieux nommés de cette famille.
16 September 2026
Instantané public actuel
Mise à jour de l’API Games et badge Error Code 000
Horodatage de mise à jour de l’API Games. Après le 15 September, Error Code 000 existe comme badge activé sans aucune obtention. Les totaux de joueurs actifs, de visites et de votes affichés sur le portail correspondent à cet instantané.
Comment interpréter ces traces
Chaque ligne associe une date à un indice. Le lancement correspond à l’horodatage de création de l’univers. Les lignes School, Mines et Play Place indiquent les dates de création des badges. La ligne actuelle associe l’horodatage de mise à jour de l’API Games à Error Code 000. Rien ici ne constitue une liste de correctifs rédigée par Scream And Run Studios. Si une vidéo communautaire montre une mécanique sans date de badge, elle ne figure pas dans cette chronologie.
Les badges de School apparaissent trois jours après le lancement. Mines apparaît neuf jours après School. Play Place apparaît huit jours après Mines. Cet espacement reflète le véritable rythme de publication des objets publics. Servez-vous-en si quelqu’un demande si Play Place était une carte de lancement : ce n’était pas le cas. Le lancement a eu lieu le 25 August. Les badges de Play Place datent du 11 September.
Error Code 000 est le badge activé le plus récent et le seul sans aucune obtention. Il ne nomme aucune carte. Ne le classez pas sous School, Mines ou Play Place tant qu’un lieu ou une description ne permet pas de le faire.
Contenu débloqué par chaque ajout
Le 25 August a ouvert l’accès public : serveurs de 50 joueurs, Survie / Échapper, boucle de la salle de classe et cinq commandes au clavier. Le 28 August a rendu mesurable une réussite de School grâce à un badge avec éclairage et un badge Sans courant. Les 3–4 September ont ajouté la même paire à Mines. Le 11 September a ajouté cette paire à Play Place.
Des cartes sans badge existaient tout de même comme lieux : Playpen, Fnaf, Maze et les lieux des différents modes. Un lieu peut être accessible avant qu’un badge lui soit associé. Cette chronologie recense les objets publics ayant reçu une date, pas tous les ID de lieux. Pour la liste complète des lieux en douze lignes, consultez Cartes.
L’instantané du 16 September correspond aussi au relevé des statistiques de l’accueil : 6,560 joueurs actifs, 54,714,726 visites et 262,898 favoris. Ces totaux évolueront. Les dates de création restent la trace des objets publics même lorsque le nombre de visites change.
Éléments absents de la chronologie
Il n’existe aucune publication officielle sur des codes. La description de l’expérience ne répertorie aucun code à utiliser ; la chronologie ne comporte donc aucune ligne de codes. Aucune publication de blog de Roblox consacrée au jeu n’a été trouvée sur la période étudiée. Les vidéos YouTube communautaires sont des reportages, pas un journal de publication.
Cacher et chercher dans le rôle du chat provient de vidéos communautaires, pas d’une entrée datée du studio. Il en va de même pour les clés colorées. Si ces détails obtiennent plus tard un badge ou une mention dans la description, une date pourra leur être attribuée. D’ici là, ils restent sur Échapper comme éléments observés en partie, pas comme lignes de mise à jour.
Lorsqu’une nouvelle date de création de badge apparaît dans l’API Badges, ajoutez-la ici dans l’ordre chronologique. En attendant, les cinq lignes ci-dessus constituent l’intégralité des traces publiques.
Interpréter la chronologie avec les cartes et les badges
La semaine de lancement ne comprend que School : la boucle de la salle de classe, les cinq touches assignées et deux badges de School datant du 28 August. La première semaine de September ajoute Mines comme deuxième zone, avec sa propre paire. Mi-September, Play Place devient la troisième zone. Error Code 000 arrive en dernier, sans nom de carte ni aucune obtention.
Si un ami affirme que Play Place était présent dès le lancement, la date de création du badge indique le 11 September. S’il affirme que Mines était une carte de lancement, cette date indique le 3 September. Les ID de lieux peuvent exister avant les badges ; la chronologie ci-dessus recense les objets publics datés, tandis que Cartes fournit la liste complète des lieux en douze lignes, y compris ceux sans badge.
Parcourez la chronologie comme un curseur : commencez au 25 August si vous débutez, passez au 3 September si vous possédez déjà les badges de School, ou au 11 September si Mines est terminé. La ligne de l’instantané actuel permet de vérifier que l’univers est toujours public et que Error Code 000 existe comme badge sans aucune obtention. School, le 28 August, constitue la première réussite mesurable ; tout ce qui suit ajoute une zone ou un badge sans aucune obtention.

Références