尖叫並奔跑 更新

尖叫並奔跑 的更新紀錄由五筆有日期的公開資料組成:宇宙建立於25 August 2026、School逃脫徽章建立於28 August、Mines地圖徽章建立於3 September、Play Place徽章建立於11 September,以及包含Error Code 000的16 September快照。工作室並未發布更新網誌。日期取自宇宙時間戳及徽章的建立欄位。請按順序瀏覽時間軸;每一列都代表實際出現的項目,而非推測的更新說明。

  1. 25 August 2026

    公開宇宙建立

    宇宙建立時間戳

    尖叫並奔跑 成為公開宇宙。根地點 ID 113481077323469是大廳。生存/逃脫、50名玩家、0 Robux,且不允許使用 VIP 伺服器。

  2. 28 August 2026

    School逃脫徽章

    Escape The Cat In The Hat徽章建立

    Escape The Cat In The Hat與停電版Escape The Cat In The Hat建立。School是第一張擁有一對出口徽章的地圖。

  3. 3 September 2026

    Mines地圖徽章

    You Escaped Mines建立

    You Escaped Mines建立。You Escaped Mines With No Power隨後於4 September建立。列車獵人的圖片仍是這組地圖的代表視覺。

  4. 11 September 2026

    Play Place徽章

    You Escaped Play Place徽章建立

    You Escaped Play Place與You Escaped Play Place With No Power建立。Play Place、捉迷藏和Play Place FreeRoam是這一系列中具名的地點。

  5. 16 September 2026

    目前公開資料快照

    Games API 更新及Error Code 000徽章

    Games API 的更新時間戳。15 September之後,Error Code 000已是啟用但獲得次數為零的徽章。中心頁面的在線人數、造訪次數與投票總數均與此快照相符。

如何解讀這段歷程

每一列都包含日期與一項公開跡象。遊戲上線時間取自宇宙建立時間戳;School、Mines和Play Place各列則取自徽章建立日期。目前這一列採用 Games API 的更新時間戳及Error Code 000。這些都不是Scream And Run Studios發布的書面更新清單。若社群影片展示的機制沒有對應的徽章日期,就不會列入這條紀錄。

School徽章在遊戲上線三天後出現。Mines在School之後九天出現;Play Place則在Mines之後八天出現。這些間隔就是公開項目實際反映的推出節奏。若有人詢問Play Place是否為首發地圖,可據此回答:並不是。遊戲於25 August上線,Play Place徽章則建立於11 September。

Error Code 000是最新啟用的徽章,也是唯一獲得次數為零的徽章。其名稱未指出任何地圖。在地點或說明提供依據前,請勿將它歸入School、Mines或Play Place。

每次新增內容解鎖了什麼

25 August起玩家可公開加入:伺服器容納50名玩家,提供生存/逃脫、教室循環玩法及五項鍵盤操作。28 August起可透過兩枚徽章確認School通關:一枚正常照明徽章及一枚無電力徽章。3–4 September,Mines也推出同樣的一組徽章;11 September則輪到Play Place。

沒有徽章的地圖仍以地點形式存在,包括Playpen、Fnaf、Maze及各模式地點。地點可能早在對應徽章建立前就已可加入。這條紀錄只追蹤具有日期的公開項目,並未涵蓋每個地點 ID。完整的十二列地點清單請參閱地圖

16 September 的快照也是讀取中心頁統計數據的時間點:6,560 人遊玩、54,714,726 次造訪、262,898 個最愛。這些數字會變動;即使造訪次數改變,建立日期仍能構成公開物件的歷程。

未列入歷程的內容

官方未發布兌換碼文章。體驗說明也未列出可兌換代碼,因此歷程中沒有代碼資料列。在搜尋涵蓋的期間內,Roblox也未發布此遊戲的網誌文章。社群 YouTube 影片只是報導,不是內容發布紀錄。

由捉迷藏扮演貓屬於社群影片內容,不是有日期的工作室紀錄。彩色鑰匙也屬於社群影片內容,不是有日期的工作室紀錄。若這些細節日後出現在徽章或說明文字中,屆時才會取得日期。在此之前,它們只會以實際遊玩觀察記錄在逃脫,不會列為更新項目。

徽章 API 出現新的徽章建立日期時,請依日期順序加入此處。在那之前,上述 5 列就是完整的公開歷程。

搭配地圖與徽章解讀時間軸

遊戲上線首週只有School:教室循環玩法、五個按鍵操作,以及28 August推出的兩枚School徽章。September首週新增Mines,成為第二個場景並擁有自己的一對徽章。September中旬再新增第三個場景Play Place。Error Code 000最後才出現,既無地圖名稱,獲得次數也為零。

若朋友聲稱Play Place在遊戲上線當天就已存在,徽章建立日期顯示的是11 September。若他們聲稱Mines是首發地圖,徽章建立日期則顯示3 September。地點 ID 可能早於徽章存在;上述紀錄列的是具有日期的公開項目,而地圖則是完整的十二列地點清單,亦包含沒有徽章的地點。

可將時間軸當作進度導覽:新玩家從25 August開始;若已取得School徽章,可跳至3 September;若已完成Mines,則跳至11 September。目前的快照列用於確認宇宙仍然公開,以及Error Code 000確實是獲得次數為零的徽章。28 August的School是首次可量化的通關紀錄;此後每項新增內容都是額外場景或獲得次數為零的徽章。

教室上方的 尖叫並奔跑 標題
教室上方的 尖叫並奔跑 標題

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