尖叫並奔跑 停電
尖叫並奔跑 無電力挑戰包含三枚已啟用徽章:School、You Escaped Mines With No Power 與 You Escaped Play Place With No Power 各自的 Escape The Cat In The Hat With No Power On。它們是亮燈地圖逃脫徽章的熄燈版本,而且稀有得多。遊戲頁面並未公開回合中關閉電力的開關機制;徽章名稱本身就是此挑戰存在的證明。按 F 使用手電筒,接著在黑暗中完成相同的背包搜尋與出口逃脫流程。
三枚黑暗徽章
School 的黑暗徽章是 Escape The Cat In The Hat With No Power On,與亮燈版一同建立於 28 August 2026。它有 48,687 次頒發,勝率為 0.1 percent;亮燈版 School 徽章則有 819,131 次頒發,勝率為 4.9 percent。這種差距正是本頁重點:相同地圖、相同獵人,但徽章稀有得多。
Mines 的黑暗版是 You Escaped Mines With No Power,建立於 4 September 2026,比 You Escaped Mines 晚一天;前者有 18,711 次頒發,勝率 0.2 percent,後者則是 454,504 次與 5.7 percent。Play Place 的黑暗版是 You Escaped Play Place With No Power,與亮燈版一同建立於 11 September 2026:前者有 18,274 次頒發,顯示勝率為 0.0 percent;後者則有 26,234 次與 0.4 percent。Play Place 已是頒發數最少的亮燈徽章,其黑暗版同樣稀少。
無電力是徽章狀態,也是徽章頁面的篩選條件,並非第二種遊戲模式。遊戲中沒有無電力專屬地點 ID。你仍會載入 School、Mines 或某個 Play Place 變體;若離開時該回合處於熄燈狀態,就會觸發黑暗徽章。
地圖黑暗時使用手電筒
F 可切換手電筒。在黑暗回合中,只有開燈才能看清背包。每次照明要短。戴帽子的貓 仍會在本頁的走廊截圖中張開雙臂追捕 School,而走廊上的光束會暴露你的位置。在背包之間移動時,按住 C 爬行;只有最後一道鎖打開後才用 Shift 奔跑。沿置物櫃走廊長時間照明等於替獵人指路;照背包三秒就夠了。
遊戲頁面的大廳中沒有標示「無電力」的按鈕。持有黑暗徽章的玩家是在遊戲內容中遇到此回合狀態。若找不到熄燈回合,獲頒數較高的仍是開燈徽章。
黑暗回合的操作方式不變。五個按鍵仍是 Shift、C、Shift 加 C,以及 F。改變的是 F 可以關閉多久。在亮燈的 School 中,你可借助場景照明搜尋部分房間;在黑暗的 School 中則不行。
挑戰順序
先取得地圖的亮燈徽章,再挑戰其黑暗版本。頒發數已顯示,多數持有無電力徽章的玩家也屬於規模大得多的亮燈徽章玩家群。依序挑戰 School、Mines、Play Place,正好符合徽章建立日期及各亮燈徽章玩家群的規模。
Error Code 000 不是無電力徽章。它是一枚已啟用、頒發數為零且地圖未指定的徽章,應留在完整的徽章表格中。屬於本頁的三個黑暗徽章名稱是 School、Mines 與 Play Place。
在 School 的黑暗環境中,獵人頁面的建議仍然適用:切斷視線、未檢查廁格上方前不要死守其中,也別把手電筒當成擊暈工具。黑暗徽章是逃脫徽章,你仍須解鎖出口。Mines 與 Play Place 在各自截圖中也有相同的出口任務:火車獵人位於軌道,小丑獵人位於遊樂設施。
勝率降低的原因
勝率下降是因為同一套出口任務要在更昏暗的環境下完成,不是 API 多造出第四張地圖。School 從 4.9 percent 降至 0.1 percent;Mines 從 5.7 percent 降至 0.2 percent;Play Place 經顯示值四捨五入後,從 0.4 percent 降至 0.0 percent。這些仍是亮燈表格中的同三種地形。
若將完整徽章榜按稀有度由低至高排序,三列無電力徽章與 Error Code 000 會排在底部。這是看出每組徽章中熄燈版較稀有的最快方法。只想查看這三列時,使用無電力篩選條件。
建立日期仍然重要。在 25 August 2026 加入的玩家,要到 4 September 才可能取得 Mines 黑暗徽章,Play Place 黑暗徽章則要到 11 September 才能取得。今晚載入哪張地圖,就挑戰該地圖實際存在的徽章。
配對前先比較各組徽章
School 亮燈版與 School 黑暗版的頒發數分別為 819,131 和 48,687;Mines 是 454,504 和 18,711;Play Place 是 26,234 和 18,274。只有 Play Place 的黑暗版頒發數接近亮燈版,因為亮燈版本身就已很少。降幅最大的一組則是 School。
能在不照亮整條走廊的情況下完成 School 亮燈版後,再排入 School 黑暗版。能在軌道上用 F 短暫照明看清背包後,再排入 Mines 黑暗版。最後才排入 Play Place 黑暗版:遊樂設施截圖中的環境很雜亂,而且其亮燈勝率已是榜上最低。
徽章頁面的無電力篩選器會顯示與本頁相同的三列;關閉篩選後則恢復表格其餘內容。想用文字閱讀黑暗版本的挑戰順序時使用本頁;若要並列比較黑暗與開燈版本的獲頒數,則使用表格。

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