Gritar y correr insignias
Las insignias de Gritar y correr son siete insignias habilitadas de Roblox: tres por escapar de mapas iluminados, tres por escapar sin energía y Error Code 000, con cero concesiones. School, Mines y Play Place tienen una pareja cada uno. Las cantidades concedidas y las tasas de victoria proceden de la API de insignias. Filtra por mapa o por Sin energía y ordena por tasa de victoria sin recargar. Los iconos son imágenes oficiales de insignias de 150×150; las filas Sin energía de Mines y Play Place comparten los mapas de bits oficiales de esos mapas.
| Icono | Nombre | Mapa | Otorgadas | Índice |
|---|---|---|---|---|
![]() | Escape The Cat In The Hat | School | 819,131 | 4.9% |
![]() | Escape The Cat In The Hat con la energía desactivada | School | 48,687 | 0.1% |
![]() | You Escaped Mines | Mines | 454,504 | 5.7% |
| You Escaped Mines With No Power | Mines | 18,711 | 0.2% | |
![]() | You Escaped Play Place | Play Place | 26,234 | 0.4% |
| You Escaped Play Place With No Power | Play Place | 18,274 | 0.0% | |
![]() | Error Code 000 | No especificado | 0 | 0.0% |
Cómo interpretar la tabla
Cada fila corresponde a una insignia habilitada. El mapa es School, Mines, Play Place o no está especificado. Concedidas es la cantidad total de veces que se ha otorgado. La tasa de victoria es el porcentaje de la API de insignias, mostrado con un decimal. Las filas Sin energía usan el color rojo porque esas tres insignias son las raras de cada pareja, no porque pertenezcan a un sistema de juego distinto.
Ordena por rareza para colocar la tasa de victoria más baja arriba o abajo. Filtra por un mapa si solo te interesa la ubicación de esta noche. Activa Sin electricidad para ocultar las filas de mapas iluminados. La URL conserva el mapa, noPower y el orden, por lo que puedes enviarle la misma tabla a otra persona.
La versión Sin energía de Mines reutiliza el mapa de bits del icono de Mines. La de Play Place reutiliza el mapa de bits del icono de Play Place. La versión Sin energía de School tiene icono propio. Error Code 000 también tiene icono propio y no incluye un nombre de mapa.
Qué revelan las cifras
La insignia iluminada de School es la más concedida: 819,131 veces, con un 4.9 por ciento. La iluminada de Mines suma 454,504, con un 5.7 por ciento: una tasa de victoria mayor pese a concederse menos, algo coherente con un mapa posterior cuyos jugadores ya conocían el ciclo de las mochilas. La iluminada de Play Place suma 26,234, con un 0.4 por ciento; es la menos concedida entre las iluminadas y coincide con su incorporación el 11 September.
Las concesiones Sin energía caen un orden de magnitud o más: 48,687 en School, 18,711 en Mines y 18,274 en Play Place. La versión Sin energía de Play Place muestra una tasa de victoria del 0.0 por ciento con 18,274 concesiones; se debe al redondeo de un porcentaje muy pequeño de la API, no significa que la insignia no pueda otorgarse. Error Code 000 sigue con cero concesiones después del 15 September 2026.
Las fechas de creación coinciden con el historial de Actualizaciones: la pareja de School el 28 August, la de Mines el 3–4 September, la de Play Place el 11 September y Error Code 000 el 15 September. Ten en cuenta esas fechas cuando busques una insignia que aún no existía el día del lanzamiento.
Sin electricidad es un estado de insignia
Sin electricidad es un filtro y el nombre de una insignia, no un segundo reglamento publicado. La página de la experiencia no indica qué activa el apagón durante la ronda. Los nombres de las insignias confirman que el desafío existe. Consulta Sin electricidad para ver juntas las tres insignias oscuras y vuelve aquí si necesitas compararlas con sus versiones iluminadas.
Escape The Cat In The Hat con la energía desactivada es el nombre exacto de la insignia oscura de School. No busques un alias abreviado del estudio: el nombre de la API es el correcto. Mines y Play Place omiten la palabra adicional «activada», por lo que esas dos insignias oscuras son You Escaped Mines With No Power y You Escaped Play Place With No Power.
La descripción oficial no menciona códigos canjeables. Las siete filas anteriores son el conjunto de insignias habilitadas del universo, no una lista de códigos.
Cómo usar la tabla durante una sesión
Antes de entrar, filtra por el mapa que aparece en la tarjeta de carga. School, Mines y Play Place son los tres nombres que tienen pareja. Si la tarjeta indica Playpen, Fnaf o Maze, ninguna de las siete insignias lleva el nombre de esos lugares, así que completarlos no corresponde a ninguna fila de esta tabla.
Durante la partida, toma las cantidades concedidas solo como indicio de rareza. Las 819,131 concesiones de la insignia iluminada de School indican que muchos servidores públicos han completado esa salida. Las 18,274 concesiones oscuras de Play Place indican que pocos lo han logrado. Ordena por rareza para poner arriba las filas más escasas; deja el orden descendente predeterminado si prefieres ver primero las filas iluminadas comunes de School y Mines.
Tras escapar, consulta de nuevo la API de insignias más adelante si quieres una cantidad actualizada. El porcentaje de victoria es una captura del 16 September 2026. Los nombres, mapas y fechas de creación siguen siendo útiles aunque cambien las cantidades. Conviene revisar Error Code 000 aunque tenga cero concesiones, para no perseguir una insignia que nadie ha recibido. Las filas iluminadas de School, con un 4.9 por ciento, y Mines, con un 5.7 por ciento, son las que más suelen completar los servidores públicos; la de Play Place, con un 0.4 por ciento, aún resulta escasa. Las fechas de creación también indican si una insignia existía la noche en que entraste por primera vez. Una entrada del 25 August puede contener insignias de School creadas el 28 August, pero los nombres de Mines y Play Place aún no existían como insignias.
Fuentes




