Bağır ve Koş rozetler

Bağır ve Koş rozetleri, etkin durumdaki yedi Roblox rozetidir: aydınlık haritalarda üç kaçış, üç Güç Yok kaçışı ve sıfır kez verilen Error Code 000. School, Mines ve Play Place için ikişer rozet bulunur. Verilme sayıları ve kazanma oranları Rozetler API'sinden alınır. Sayfayı yenilemeden haritaya veya Güç Yok durumuna göre filtreleyebilir, kazanma oranına göre sıralayabilirsiniz. Simgeler, bu haritaların geliştiriciye ait bit eşlemlerini paylaşan Mines ve Play Place Güç Yok satırları dâhil resmî 150×150 rozet görselleridir.

SimgeAdHaritaVerilenOran
Escape The Cat In The Hat rozet simgesi
Escape The Cat In The Hat rozet simgesi
Escape The Cat In The HatSchool819,1314.9%
Güç Yokken Escape The Cat In The Hat rozet simgesi
Güç Yokken Escape The Cat In The Hat rozet simgesi
Güç Yokken Escape The Cat In The HatSchool48,6870.1%
You Escaped Mines rozet simgesi
You Escaped Mines rozet simgesi
You Escaped MinesMines454,5045.7%
You Escaped Mines With No PowerMines18,7110.2%
You Escaped Play Place rozet simgesi
You Escaped Play Place rozet simgesi
You Escaped Play PlacePlay Place26,2340.4%
You Escaped Play Place With No PowerPlay Place18,2740.0%
Error Code 000 rozet simgesi
Error Code 000 rozet simgesi
Error Code 000Belirtilmedi00.0%

Tablo nasıl okunur

Her satır, etkin durumdaki bir rozeti gösterir. Harita School, Mines, Play Place veya belirtilmemiş olabilir. Verilme sayısı, rozetin bugüne kadar toplam kaç kez verildiğidir. Kazanma oranı, Rozetler API'sindeki yüzdedir ve burada bir ondalık basamakla gösterilir. Güç Yok satırlarında kırmızı oran renginin kullanılma nedeni ayrı bir oyun sistemi olmaları değil, bu üç rozetin her çiftte daha nadir olan tarafı oluşturmasıdır.

En düşük kazanma oranını üste veya alta almak için nadirliğe göre sıralayın. Yalnızca bu geceki yerle ilgileniyorsanız tek bir haritayı filtreleyin. Aydınlık harita satırlarını gizlemek için Elektrik Yok'u açın. URL; map, noPower ve sort değerlerini korur, böylece aynı tabloyu başkasına gönderebilirsiniz.

Mines Güç Yok, Mines simgesinin bit eşlemini yeniden kullanır. Play Place Güç Yok, Play Place simgesinin bit eşlemini yeniden kullanır. School Güç Yok'un kendine ait bir simgesi vardır. Error Code 000 da kendine ait bir simgeye sahiptir ancak harita adı yoktur.

Sayılar ne anlatıyor

En çok verilen rozet, School'in aydınlık rozetidir: 819,131 kez verilmiş ve kazanma oranı 4.9 yüzdedir. Aydınlık Mines, 454,504 kez verilmiş ve 5.7 yüzdelik orana ulaşmıştır; daha az verilmesine rağmen kazanma oranının yüksek olması, sırt çantası döngüsünü önceden öğrenmiş oyuncuların bulunduğu daha sonraki bir haritaya uygundur. Aydınlık Play Place, 26,234 verilme ve 0.4 yüzdelik oranla en az verilen aydınlık rozettir; bu da 11 September tarihindeki eklenişiyle örtüşür.

Güç Yok rozetlerinin verilme sayıları en az bir basamak düşer: School için 48,687, Mines için 18,711, Play Place için 18,274. Play Place Güç Yok, 18,274 kez verilmesine rağmen 0.0 yüzdelik kazanma oranı gösterir; bu, çok küçük bir API yüzdesinin yuvarlanmasıdır ve rozetin verilemeyeceği anlamına gelmez. Error Code 000, 15 September 2026 sonrasında da sıfır verilmede kalmıştır.

Oluşturulma tarihleri Güncellemeler kaydıyla örtüşür: School çifti 28 August, Mines çifti 3–4 September, Play Place çifti 11 September, Error Code 000 ise 15 September tarihinde oluşturuldu. Çıkış gününde henüz bulunmayan bir rozetin peşindeyseniz bu tarihleri dikkate alın.

Elektrik Yok bir rozet durumudur

Elektrik Yok, ikinci bir yayımlanmış kural seti değil; bir filtre ve rozet adıdır. Deneyim sayfası, tur sırasında ışıkları kapatan anahtarı açıklamaz. Mücadelenin varlığını rozet adları doğrular. Üç karanlık rozeti tek yerde görmek için Elektrik Yok sayfasını okuyun; aydınlık eşlerini yanlarında görmek isterseniz buraya dönün.

Güç Yokken Escape The Cat In The Hat, School karanlık rozetinin tam adıdır. Kısaltılmış bir stüdyo adıyla arama yapmayın; API'deki ad, rozetin gerçek adıdır. Mines ve Play Place adlarında ek On bulunmaz; dolayısıyla bu iki karanlık rozet You Escaped Mines With No Power ve You Escaped Play Place With No Power adlarını taşır.

Resmî açıklamada kullanılabilir kod bulunmaz. Yukarıdaki yedi satır, evrenin etkin rozet kümesidir; kod listesi değildir.

Tabloyu oyun sırasında kullanma

Katılmadan önce yükleme kartındaki haritaya göre filtreleyin. Çifti bulunan üç ad School, Mines ve Play Place'dır. Kartta Playpen, Fnaf veya Maze yazıyorsa yedi rozetten hiçbiri bu yerlerin adını taşımaz; dolayısıyla orada tamamlanan bir kaçış bu tabloda bir satıra karşılık gelmez.

Oyun sırasında verilme sayılarını yalnızca nadirliğe dair bir ipucu olarak değerlendirin. Aydınlık School rozetinin 819,131 kez verilmesi, çok sayıda herkese açık sunucunun bu çıkışı tamamladığını gösterir. Karanlık Play Place rozetinin 18,274 kez verilmesi ise bunu çok az sunucunun başardığını gösterir. Nadir satırları en üstte görmek için nadirliğe göre sıralayın; yaygın aydınlık School ve Mines satırlarını önce görmek için varsayılan azalan sıralamayı koruyun.

Kaçışı tamamladıktan sonra yeni verilme sayısını görmek istiyorsanız Rozetler API'sini daha sonra yenileyin. Kazanma oranı yüzdesi, 16 September 2026 tarihindeki anlık görüntüdür. Sayılar değişse bile adlar, haritalar ve oluşturulma tarihleri kullanışlı kalır. Kimseye verilmemiş bir rozetin peşine düşmemek için sıfır verilmedeki Error Code 000'a yine de göz atın. Herkese açık sunucuların gerçekten en sık tamamladığı iki aydınlık satır, 4.9 yüzdelik School ve 5.7 yüzdelik Mines'tir; 0.4 yüzdelik Play Place ise hâlâ nadir hissettiren aydınlık satırdır. Satırlardaki oluşturulma tarihleri, ilk katıldığınız gece rozetin mevcut olup olmadığını da gösterir. 25 August tarihindeki bir katılım, 28 August tarihli School rozetlerini kapsayabilir; ancak Mines ve Play Place adları o sırada henüz rozet olarak mevcut değildi.

Kaynaklar