Crier et courir badges

Les badges de Crier et courir sont sept badges Roblox activés : trois évasions sur des cartes éclairées, trois évasions sans courant et Error Code 000, qui n’a jamais été obtenu. School, Mines et Play Place en ont chacun une paire. Le nombre d’obtentions et le taux de victoire proviennent de l’API des badges. Filtrez par carte ou par mode sans courant et triez par taux de victoire sans recharger la page. Les icônes sont les illustrations officielles de badges au format 150×150 ; les lignes sans courant de Mines et Play Place utilisent notamment les images bitmap officielles de ces cartes.

IcôneNomCarteAttribuésTaux
Icône du badge Escape The Cat In The Hat
Icône du badge Escape The Cat In The Hat
Escape The Cat In The HatSchool819,1314.9%
Icône du badge Escape The Cat In The Hat avec le courant coupé
Icône du badge Escape The Cat In The Hat avec le courant coupé
Escape The Cat In The Hat avec le courant coupéSchool48,6870.1%
Icône du badge You Escaped Mines
Icône du badge You Escaped Mines
You Escaped MinesMines454,5045.7%
You Escaped Mines With No PowerMines18,7110.2%
Icône du badge You Escaped Play Place
Icône du badge You Escaped Play Place
You Escaped Play PlacePlay Place26,2340.4%
You Escaped Play Place With No PowerPlay Place18,2740.0%
Icône du badge Error Code 000
Icône du badge Error Code 000
Error Code 000Non précisé00.0%

Comment lire le tableau

Chaque ligne correspond à un badge activé. La carte est School, Mines, Play Place ou n’est pas précisée. Le nombre d’obtentions est le total accordé depuis la création du badge. Le taux de victoire est le pourcentage fourni par l’API des badges, affiché ici avec une décimale. Les lignes sans courant sont rouges parce que ces trois badges sont les plus rares de chaque paire, et non parce qu’ils relèvent d’un système de jeu distinct.

Triez par rareté pour placer le taux de victoire le plus faible en haut ou en bas. Filtrez sur une seule carte si seule la partie de ce soir vous intéresse. Activez No Power pour masquer les lignes des cartes éclairées. L’URL conserve les paramètres map, noPower et sort afin de partager exactement le même tableau.

La version sans courant de Mines réutilise l’image d’icône de Mines. Celle de Play Place réutilise l’image d’icône de Play Place. La version sans courant de School possède sa propre icône. Error Code 000 possède également sa propre icône, mais aucun nom de carte.

Ce que révèlent les chiffres

Le badge éclairé de School est le plus obtenu : 819,131 obtentions pour 4.9 pour cent. Celui de Mines en compte 454,504 pour 5.7 pour cent : un meilleur taux de victoire malgré moins d’obtentions, ce qui correspond à une carte sortie plus tard et fréquentée par des joueurs maîtrisant déjà la boucle des sacs à dos. Celui de Play Place en compte 26,234 pour 0.4 pour cent ; c’est le badge éclairé le moins obtenu, conformément à son ajout du 11 septembre.

Les obtentions sans courant chutent d’au moins un ordre de grandeur : 48,687 sur School, 18,711 sur Mines et 18,274 sur Play Place. La version sans courant de Play Place affiche un taux de victoire de 0.0 pour cent pour 18,274 obtentions : il s’agit de l’arrondi d’un pourcentage très faible fourni par l’API, et non de l’indication que le badge ne peut pas être accordé. Error Code 000 reste à zéro obtention après le 15 septembre 2026.

Les dates de création concordent avec l’historique des mises à jour : paire de School le 28 août, paire de Mines les 3–4 septembre, paire de Play Place le 11 septembre et Error Code 000 le 15 septembre. Tenez compte de ces dates si vous recherchez un badge qui n’existait pas au lancement.

No Power est un état d’insigne

No Power est un filtre et un nom d’insigne, pas un second règlement publié. La page de l’expérience n’indique pas quel mécanisme coupe l’éclairage pendant une manche. L’existence du défi est confirmée par le nom des insignes. Consultez No Power pour retrouver les trois insignes obscurs au même endroit, puis revenez ici pour les comparer à leurs versions éclairées.

Escape The Cat In The Hat avec le courant coupé est le nom exact du badge sombre de School. Ne cherchez pas une forme abrégée utilisée par le studio : le nom de l’API fait foi. Mines et Play Place omettent le mot supplémentaire indiquant l’activation ; leurs badges sombres sont donc You Escaped Mines With No Power et You Escaped Play Place With No Power.

La description officielle ne mentionne aucun code à utiliser. Les sept lignes ci-dessus constituent la liste des insignes activés de l’univers, pas un tableau de codes.

Utiliser le tableau pendant une partie

Avant de rejoindre une partie, filtrez selon la carte indiquée sur l’écran de chargement. School, Mines et Play Place sont les trois noms possédant une paire. Si l’écran affiche Playpen, Fnaf ou Maze, aucun des sept badges ne porte le nom de ces lieux : terminer une partie là-bas ne correspond donc à aucune ligne de ce tableau.

Pendant la partie, considérez le nombre d’obtentions comme un simple indice de rareté. Les 819,131 obtentions éclairées de School montrent que de nombreux serveurs publics ont atteint cette sortie. Les 18,274 obtentions sombres de Play Place montrent que peu y sont parvenus. Triez par rareté pour placer les lignes les plus rares en tête ; conservez le tri décroissant par défaut pour afficher d’abord les lignes éclairées courantes de School et Mines.

Après une évasion réussie, actualisez plus tard les données de l’API des badges si vous souhaitez obtenir un nouveau total. Le taux de victoire est un instantané du 16 septembre 2026. Les noms, cartes et dates de création restent utiles même lorsque les totaux évoluent. Error Code 000, qui compte zéro obtention, mérite tout de même un coup d’œil afin de ne pas poursuivre un badge qui n’a été accordé à personne. Les lignes éclairées de School à 4.9 pour cent et de Mines à 5.7 pour cent sont celles que les serveurs publics terminent le plus souvent ; celle de Play Place à 0.4 pour cent reste rare. Les dates de création indiquent aussi si un badge existait lors de votre première soirée de jeu. Un joueur arrivé le 25 août peut posséder des badges de School datant du 28 août, mais les noms Mines et Play Place n’existaient pas encore comme badges.

Références