Krzycz i biegnij odznaki
Odznaki Krzycz i biegnij to siedem aktywnych odznak Roblox: trzy za ucieczkę przy włączonym świetle, trzy za ucieczkę bez zasilania oraz Error Code 000 z zerową liczbą przyznań. School, Mines i Play Place mają po parze. Liczba przyznań i współczynniki zwycięstw pochodzą z API odznak. Można filtrować według mapy lub trybu bez zasilania i sortować według współczynnika zwycięstw bez przeładowywania strony. Ikony to oficjalne grafiki odznak 150×150, w tym wiersze bez zasilania dla Mines i Play Place, które korzystają z oficjalnych bitmap tych map.
| Ikona | Nazwa | Mapa | Przyznane | Skuteczność |
|---|---|---|---|---|
![]() | Escape The Cat In The Hat | School | 819,131 | 4.9% |
![]() | Escape The Cat In The Hat bez włączonego zasilania | School | 48,687 | 0.1% |
![]() | You Escaped Mines | Mines | 454,504 | 5.7% |
| You Escaped Mines With No Power | Mines | 18,711 | 0.2% | |
![]() | You Escaped Play Place | Play Place | 26,234 | 0.4% |
| You Escaped Play Place With No Power | Play Place | 18,274 | 0.0% | |
![]() | Error Code 000 | Nieokreślone | 0 | 0.0% |
Jak czytać tabelę
Każdy wiersz przedstawia jedną aktywną odznakę. Mapa to School, Mines, Play Place albo brak określonej mapy. Liczba przyznań obejmuje cały okres istnienia odznaki. Współczynnik zwycięstw to wartość procentowa z API odznak, wyświetlana tutaj z jednym miejscem po przecinku. Wiersze bez zasilania mają czerwony kolor współczynnika, ponieważ te trzy odznaki są rzadsze w swoich parach, a nie dlatego, że należą do osobnego systemu gry.
Posortuj według rzadkości, aby najniższy odsetek zwycięstw znalazł się na górze lub na dole. Wybierz jedną mapę, jeśli interesuje cię tylko obecna lokacja. Włącz filtr braku zasilania, aby ukryć wiersze oświetlonych map. Adres URL zachowuje mapę, parametr noPower i sortowanie, więc możesz wysłać komuś identyczny widok tabeli.
Wariant Mines bez zasilania używa ponownie bitmapy ikony Mines. Wariant Play Place bez zasilania używa ponownie bitmapy ikony Play Place. Wariant School bez zasilania ma własną ikonę. Error Code 000 również ma własną ikonę, ale nie ma nazwy mapy.
Co wynika z liczb
Odznaka School za wariant ze światłem ma najwięcej przyznań: 819,131 przy współczynniku 4.9 procent. Wariant Mines ze światłem ma 454,504 przy współczynniku 5.7 procent — wyższy współczynnik zwycięstw mimo mniejszej liczby przyznań, co pasuje do późniejszej mapy, na której grają osoby znające już schemat zbierania plecaków. Wariant Play Place ze światłem ma 26,234 przy współczynniku 0.4 procent i jest najrzadszy z tej grupy, zgodnie z dodaniem 11 września.
Liczba przyznań za warianty bez zasilania spada co najmniej o rząd wielkości: 48,687 na School, 18,711 na Mines i 18,274 na Play Place. Wariant Play Place bez zasilania ma według API współczynnik zwycięstw 0.0 procent przy 18,274 przyznaniach. To wynik zaokrąglenia bardzo małej wartości procentowej, a nie informacja, że odznaki nie da się zdobyć. Po 15 września 2026 Error Code 000 nadal ma zero przyznań.
Daty utworzenia pokrywają się z historią aktualizacji: para School pojawiła się 28 sierpnia, para Mines 3–4 września, para Play Place 11 września, a Error Code 000 15 września. Uwzględnij te daty, jeśli próbujesz zdobyć odznakę, której nie było w dniu premiery.
Brak zasilania to wariant odznaki
Brak zasilania jest filtrem i częścią nazwy odznaki, a nie drugim opublikowanym zestawem zasad. Strona gry nie podaje, co podczas rundy wyłącza światła. Istnienie wyzwania potwierdzają nazwy odznak. Na stronie Brak zasilania znajdziesz razem trzy ciemne odznaki; wróć tutaj, jeśli chcesz porównać je z jasnymi odpowiednikami.
Escape The Cat In The Hat bez włączonego zasilania to dokładna nazwa ciemnej odznaki School. Nie szukaj skróconej nazwy używanej przez studio — obowiązuje nazwa z API. W przypadku Mines i Play Place pominięto dodatkowe „On”, dlatego te dwie ciemne odznaki to You Escaped Mines With No Power i You Escaped Play Place With No Power.
Oficjalny opis nie wymienia żadnych kodów do wykorzystania. Siedem powyższych wierszy to zestaw aktywnych odznak w tym uniwersum, a nie lista kodów.
Jak korzystać z tabeli podczas rozgrywki
Przed dołączeniem wybierz filtr mapy widocznej na karcie ładowania. School, Mines i Play Place to trzy nazwy mające po parze odznak. Jeśli na karcie widnieje Playpen, Fnaf albo Maze, żadna z siedmiu odznak nie nosi nazwy tego miejsca, więc ukończenie go nie odpowiada żadnemu wierszowi tej tabeli.
Podczas rozgrywki traktuj liczbę przyznań wyłącznie jako wskazówkę dotyczącą rzadkości. 819,131 przyznań za School ze światłem oznacza, że wiele publicznych serwerów ukończyło tę ucieczkę. 18,274 ciemnych odznak Play Place oznacza, że udało się to nielicznym. Sortuj według rzadkości, aby najrzadsze wiersze znalazły się na górze; pozostaw domyślne sortowanie malejące, jeśli najpierw chcesz zobaczyć popularne wiersze School i Mines ze światłem.
Po ukończeniu odśwież później dane z API odznak, jeśli chcesz zobaczyć nową liczbę przyznań. Współczynnik zwycięstw jest zrzutem stanu z 16 września 2026. Nazwy, mapy i daty utworzenia pozostają przydatne nawet po zmianie liczników. Warto nadal sprawdzić Error Code 000 z zerową liczbą przyznań, aby nie ścigać odznaki, której nikt jeszcze nie otrzymał. School z wynikiem 4.9 procent oraz Mines z wynikiem 5.7 procent to dwa warianty ze światłem najczęściej kończone na publicznych serwerach; Play Place z wynikiem 0.4 procent nadal sprawia wrażenie rzadkiej. Daty utworzenia w wierszach wskazują też, czy odznaka istniała w dniu twojego pierwszego dołączenia. Dołączenie 25 sierpnia może obejmować odznaki School z 28 sierpnia, lecz nazwy Mines i Play Place nie istniały wtedy jeszcze jako odznaki.
Źródła




