Scream And Run Кіт у капелюсі
Scream And Run Cat in the Hat — мисливець, названий на офіційній сторінці гри. Ви перебуваєте в нічній школі, де цей персонаж полює на гравців сервера, поки вони шукають ключі в рюкзаках. На офіційних зображеннях той самий червоно-білий капелюх видно на ігровому майданчику, над перегородкою кабінки, на мисливці, що пригнувся в коридорі з шафками, і на постаті з розведеними руками в іншому коридорі. Опублікованих показника здоров’я, переліку оглушень чи таймера появи немає. School — локація 78418874424971 у всесвіті 10761687472; публічне лобі — 113481077323469. У назвах двох значків, створених 28 August 2026, указано цього мисливця. Завдання цієї сторінки — допомогти з розпізнаванням: побачивши капелюх, розірвіть пряму видимість, а потім дістаньтеся виходу School.
Офіційна сторінка плейсу Scream And Run
- Ім’я
- The Cat in the Hat
- Роль
- мисливець School
- Мапа
- School 78418874424971
- Ігровий цикл
- Полює на гравців, які шукають ключі в рюкзаках
- Значок зі світлом
- Escape The Cat In The Hat · 819,131 нагороджень · 4.9%
- Значок у темряві
- Escape The Cat In The Hat без увімкненого живлення · 48,687 нагороджень · 0.1%
- Кадри
- Дитячий майданчик, кабінка, коридор із шафками
Як упізнати шкільного мисливця
Зображення ігрового майданчика дає загальний вигляд: високий капелюх, краватка-метелик, смугасті кінцівки та нічне обладнання позаду постаті. Зображення кабінки дає великий план: капелюх визирає над перегородкою. Зображення коридору з шафками показує мисливця навпочіпки: та сама постать низько між шафками. На четвертому офіційному зображенні постать стоїть у коридорі, розвівши руки; цей кадр використано на сторінках Escape і без живлення, тому галерея не дублює його. Якщо картка завантаження переносить вас на School 78418874424971, очікуйте мисливця саме з цих кадрів із капелюхом.
На інших офіційних кадрах показано мисливця-клоуна в тунелях та ігрових конструкціях і мисливця-потяг на коліях Mines. В описі гри цих персонажів не названо. На сторінці гри згадано The Cat in the Hat, тому тут наведено кадри цього персонажа на майданчику, у кабінці та коридорі із шафками. У проходженнях спільнота дає назви клоуну й потягу; тут вони лишаються лише персонажами зі скриншотів, а не додатковими рядками офіційного списку. ID локацій та інші кадри див. на сторінці Мапи.
Сервери вміщують 50 гравців. Гра безкоштовна, використовує аватари MorphToR6 і була створена 25 August 2026 командою Scream And Run Studios. Ніщо з цього не змінює вигляду мисливця: капелюх, смуги та шкільні стіни — основні ознаки для розпізнавання. VIP-сервери недоступні, тому під час кожного публічного входу через School ви можете опинитися з цією постаттю в одній групі на 50 гравців.
Розірвіть зоровий контакт
Коли капелюх з'явиться в коридорі, натисніть C, а не біжіть із затиснутою Shift уздовж усього ряду шафок. Коротко натисніть C, щоб пригнувшись пройти у двері. Утримуйте C, щоб проповзти довшу темну ділянку. Shift разом із C дає ковзання через освітлену плитку, але не замінює повзання, коли треба лишатися низько. Кадр із кабінкою слугує попередженням: мисливець уже використовує перегородки. Перегородка приховує від вас мисливця так само, як вас від нього. Перш ніж засісти в кабінці, перевірте простір над нею.
Ліхтар на F — засіб огляду, а не оглушення. Освітивши мисливця навпочіпки в коридорі з шафками, ви точно видасте йому своє місце. Послідовність, що відповідає зображенням: короткий спалах для огляду рюкзака, а потім знову темрява. В освітленому раунді School можна не вмикати власне світло в кімнатах із наявним освітленням. У раунді School без живлення те саме перемикання F допомагає знайти сумку, не освітлюючи весь коридор.
На відео спільноти з Hide And Seek гравець може виконувати роль кота. Це роль у режимі, а не другий офіційний мисливець. У режимі «Втеча» мисливцем є NPC із цих кадрів. У Hide And Seek перевірте список ролей, перш ніж вважати, що капелюхом керує ШІ. Free Roam — третій стартовий режим, який не додає четвертого іменного мисливця. До першого рюкзака призначте п'ять опублікованих клавіш: Shift, коротке натискання C, утримання C, Shift разом із C та F.
Значки School, у назвах яких указано мисливця
Escape The Cat In The Hat — значок 2332753337068348. API значків зафіксував 819,131 нагороджень із часткою перемог 4.9 percent. Escape The Cat In The Hat без увімкненого живлення — значок 4057450264606570 із 48,687 нагороджень та 0.1 percent. Обидва рядки створено 28 August 2026. Ці дві назви утворюють пару School; це не додаткові вороги.
На значках Mines написано You Escaped Mines і You Escaped Mines With No Power. На значках Play Place — You Escaped Play Place і You Escaped Play Place With No Power. Жодна з цих чотирьох назв не містить The Cat in the Hat. Зображення потяга належить локації Mines 113219069489484. Зображення клоуна належать до сімейства Play Place. Якщо на картці завантаження написано Mines або Play Place, не вважайте кадри з капелюхом із цієї сторінки мисливцем для такої картки.
Error Code 000 — активний значок із нульовою кількістю нагороджень і без імені мисливця. Playpen, Fnaf і Maze — справжні локації всесвіту без значка, що називає цього мисливця. Проходження цих локацій — не Escape The Cat In The Hat. Пара School також найдавніша: 28 August 2026, через три дні після запуску. Значки Mines з’явилися 3 і 4 September 2026. Значки Play Place — 11 September 2026. Ці пізніші рядки підтверджують існування інших карт, а не другого Cat in the Hat. Відкрийте Значки, щоб переглянути таблицю із семи рядків і сортування за часткою перемог. Відкрийте Без живлення, щоб переглянути темний значок School із набору без світла. Відкрийте Втеча, щоб побачити список дій із рюкзаками та ключами для цього мисливця. Наведені вище показники зафіксовано 16 September 2026; назви й дати створення залишатимуться корисними навіть після зміни кількості нагороджень.
Джерела