叫びながら走る 脱出
バックパック、鍵、出口

叫びながら走るで脱出する方法は、ゲームページに記載された4段階の流れ。放棄された教室を探し、バックパックに隠された鍵を確認し、出口を解錠して、帽子をかぶった猫を避けながらそこへ到達する。公開済みのショートカットやVIPサーバー、公式の鍵色一覧はない。初回プレイはハンターに追われながらの探索になる。このページのチェックリストは現在のセッション用にだけ使おう。チェック状態はゲーム内バッジや報酬とは連動しない。
まず教室を探す
公式説明で最初に向かう場所は、放棄された教室。各部屋を背景ではなく、探索対象の入れ物として扱おう。机、隅、バックパック周辺の床が捜索範囲になる。ハンターも同じ廊下を使うため、何もないように見える教室でも、懐中電灯を点けて入口に長居すれば罠になる。
懐中電灯のキーはF。バックパックが見えないときに点灯し、廊下が自分の輪郭を映すほど明るい場合は消灯する。しゃがみ(Cを押す)と這い移動(Cを長押し)も同じ部屋で使う。低い姿勢は明るい入口を通過するためのもので、探索を省くためではない。最初の2部屋でバッグを飛ばすと、鍵穴に入れるものがないまま出口へ着くことになる。
この手順はSchool向けに書かれています。ユニバース内のほかの場所でも、探索、運搬、解錠という基本動作は共通ですが、画像の内容は変わります。Minesは線路のある場所で、スクリーンショットには列車ハンターが写っています。Play Placeは立体遊具のある場所で、スクリーンショットにはピエロのハンターが写っています。教室やバックパックの説明と実際の景色を一致させたい場合は、Schoolから始めてください。
バックパック、鍵、錠前
ゲームページで解錠手段として挙げられているのは隠された鍵だけで、バックパックの中に入っている。装飾に見えるバックパックも探索対象。鍵を見つけたら拾って移動し続けよう。開いたバッグの前で立ち止まると、ハンターに無防備な姿をさらすことになる。
公開プレイでは、色付きの鍵と同じ色の錠前を対応させています。Cruzのプレイ動画とHatiPGのショート動画でもこの対応が確認できますが、完全クリアに必要な色数は一致していません。実際に見つけた鍵を対応する錠前まで運び、開けたら次のバッグを探しに戻ってください。手持ちの鍵で開かない場合、アイテムが壊れているのではなく色が違います。
出口はテレポート地点ではなく、複数の鍵で開ける場所です。扉への到達と解錠は別の手順です。鍵を見つけた後に廊下で倒されたプレイヤーは、探索からやり直す必要があります。バッジは鍵の所持ではなく、脱出によって付与されます。Schoolの通電マップ用バッジはEscape The Cat In The Hatです。停電版は別のバッジで、獲得数もはるかに少なくなっています。
ハンターが建物内にいる間に脱出する
帽子をかぶった猫はSchoolに登場する、名前が明かされたハンターです。公式画像では、廊下、行き止まり、遊び場にその姿があります。脅威となるのは視線です。帽子が見えるなら、相手にも追跡されます。行き止まりや角を使うか、暗い場所へ這い込んで視線を切り、それからバッグ探索を再開してください。最後の鍵を持ち、出口まで安全だと分かっている場合を除き、明るいロッカーの廊下を端から端まで全力疾走しないでください。
走る操作はShift、スライディングはShiftとCです。この2つは開けた床を横切るための操作で、戦闘用ではありません。ゲームページには、スタン、ロッカーに隠れれば必ず助かる仕様、スタン用アイテムのいずれも記載されていません。実際に使える手段は移動と暗闇です。No Powerラウンドではマップ自体が暗いため、同じ手段がさらに重要になります。そのバッジに挑む前にNo Powerを確認してください。
公開サーバー1回分の進行ペースを映像で確認したい場合、このページにあるCruzのプレイ動画はコミュニティ動画であり、スタジオのトレーラーではありません。マップやバッジの追加後には情報が古くなる可能性があります。公式の4手順を把握してから補足として利用し、代わりにはしないでください。
公開プレイで確認できること
コミュニティ映像からは、公式の基本ループに加えて3点を確認できます。1つ目は鍵と錠前に色があり、同じ色の錠前だけを開けられること。2つ目は、かくれんぼではプレイヤーが猫役になる場合があり、脱出の鍵探しとは別の役割であること。3つ目は、ハンターとの距離が縮まると短い動画内で追跡時の叫び声が流れることです。ただし、これらから必要な鍵の本数を確定することはできません。
公開サーバーでの1回のプレイは、そのサーバーで起きた一晩の出来事として捉え、パッチノートのように扱わないでください。完全クリアの実際の頻度は、バッジの獲得数の方が正確に示します。Escape The Cat In The Hatは獲得数819,131、勝率4.9パーセントです。学校の停電版バッジは獲得数48,687、勝率0.1パーセントです。自分のクリアが珍しく感じても、表を見れば停電時のクリアこそ希少だと分かります。
動作ではなく場所を選ぶ段階になったら、マップでSchool、Mines、Play Place、モード専用の場所を確認してください。チェックリストなしでハンターの画像を見たい場合は、帽子をかぶった猫を開いてください。初めてSchoolをクリアしてEscape The Cat In The Hatを獲得したなら、それは通電時の脱出です。停電版は、同じバッグを使う後の挑戦で狙えます。
出典