叫びながら走る 電源オフ

叫びながら走るの電源なし条件には、有効なバッジが3つあります。SchoolのEscape The Cat In The Hat(電源なし)、You Escaped Mines With No Power、You Escaped Play Place With No Powerです。これらは照明ありマップの脱出バッジと対になる消灯版で、入手者は大幅に少なくなっています。ゲームページではラウンド中に電源を切る仕組みが公開されていませんが、バッジ名からチャレンジの存在を確認できます。Fで懐中電灯を使い、暗闇の中で同じバックパック探索と出口への手順を進めてください。

3つの暗闇バッジ

Schoolの暗闇バッジはEscape The Cat In The Hat(電源なし)で、照明あり版とともに28 August 2026に作成されました。獲得数は48,687、勝率は0.1パーセントです。照明ありのSchoolバッジは獲得数819,131、勝率4.9パーセントです。この差が本ページの要点です。同じマップ、同じハンターでも、暗闇版ははるかに入手困難です。

Minesの暗闇版はYou Escaped Mines With No Powerで、You Escaped Minesの1日後となる4 September 2026に作成されました。獲得数18,711、勝率0.2パーセントに対し、照明あり版は454,504、5.7パーセントです。Play Placeの暗闇版はYou Escaped Play Place With No Powerで、照明あり版とともに11 September 2026に作成されました。獲得数18,274、表示勝率0.0パーセントに対し、照明あり版は26,234、0.4パーセントです。Play Placeは照明あり版でも獲得数が最少で、その暗闇版も少数に留まります。

電源なしはバッジの状態であり、バッジの絞り込み項目です。別のゲームモードではありません。電源なし専用のプレースIDもありません。ロードするのは引き続きSchool、Mines、またはPlay Placeの派生版で、消灯中のラウンドを脱出した場合に暗闇バッジが付与されます。

暗いマップでの懐中電灯

Fで懐中電灯を切り替えます。暗闇のラウンドでは、バックパックを確認するために必要です。点灯は短時間に抑えてください。本ページの廊下画像でも、帽子をかぶった猫は腕を広げてSchoolを追っています。その廊下で光を出せば、自分の位置を知らせる目印になります。バッグ間はCを長押しして這いましょう。最後の鍵が開いたときだけShiftで走ってください。ロッカー廊下を長く照らすのはハンターを利するだけです。バッグ1個なら3秒の点灯で十分です。

ゲームページのロビーには、No Powerと書かれたボタンがない。暗闇バッジを持つプレイヤーは、ゲーム内でそのラウンド状態に遭遇している。消灯ラウンドを見つけられなくても、取得数が多いのは通常版バッジのままだ。

暗闇のラウンドでも操作は変わりません。5つのキー操作はShift、C、ShiftとC、Fのままです。変わるのはFを切っていられる時間です。照明ありのSchoolなら、備え付けの照明で一部の部屋を捜索できます。暗闇のSchoolではできません。

挑戦する順番

暗闇版を狙う前に、そのマップの照明ありバッジを獲得しましょう。獲得数からも、電源なしバッジを持つプレイヤーの大半が、はるかに人数の多い照明あり版の獲得者層にも含まれると分かります。School、次にMines、最後にPlay Placeという順番は、バッジ作成日と各照明あり版の獲得者数に対応しています。

Error Code 000は電源なしバッジではありません。獲得数が0で対象マップ未指定の有効なバッジです。バッジの全一覧に残してください。このページに属する暗闇版の名前はSchool、Mines、Play Placeの3つです。

Schoolで暗闇にいる場合も、ハンターページの攻略法は有効です。視線を切り、上部を確認せず個室に居座らず、懐中電灯をスタン手段だと考えないでください。暗闇バッジは脱出バッジなので、出口を解錠する必要があります。MinesとPlay Placeでも、それぞれの画像に対応した同じ脱出作業を行います。列車ハンターでは線路、ピエロのハンターでは構造物です。

取得率が下がる理由

勝率が下がるのは、APIが4つ目のマップを作り出したからではなく、同じ脱出作業を少ない照明で行うためです。Schoolは4.9パーセントから0.1パーセントに低下します。Minesは5.7パーセントから0.2パーセント、Play Placeは表示上の丸め処理で0.4パーセントから0.0パーセントに低下します。いずれも照明あり版の表と同じ3地域です。

バッジ全一覧をレア度の低い順に並べると、3つの電源なし項目とError Code 000が最下部に並びます。この並べ替えを使えば、各ペアで消灯版の獲得者が少ないことをすぐ確認できます。その3行だけを見たい場合は、電源なしフィルターを使用してください。

作成日は今も重要です。25 August 2026に参加したプレイヤーは、Minesの暗闇バッジを4 Septemberまで、Play Placeの暗闇バッジを11 Septemberまで獲得できませんでした。今夜ロードするマップに実在するバッジを狙ってください。

参加前に各ペアを比較

Schoolの照明あり版とSchoolの暗闇版は819,131対48,687です。Minesは454,504対18,711、Play Placeは26,234対18,274です。Play Placeだけは暗闇版の獲得数が照明あり版に近くなっていますが、これは照明あり版自体の獲得数がすでに少ないためです。最も急激に減少するペアはSchoolです。

Schoolの照明あり版を、廊下中ずっと懐中電灯を点灯せずにクリアできるようになってから、Schoolの暗闇版に参加しましょう。線路上でFを短く点灯してバッグを確認できるようになったら、Minesの暗闇版へ進みます。Play Placeの暗闇版は最後です。構造物の画像は障害物が多く、照明あり版の時点ですでに一覧中最低の勝率です。

バッジのNo Powerフィルターで表示されるのは、このページと同じ3行。フィルターを解除すれば表の残りも表示される。暗闇版へ挑む順番を文章で知りたいならこのページ、通常版と取得数を横並びで比較したいなら表を使おう。

廊下で両腕を広げる帽子をかぶった猫
廊下で両腕を広げる帽子をかぶった猫

出典