Кричи и беги управление

На странице плейса опубликованы пять клавиатурных действий Кричи и беги: удерживать Shift для бега, нажать C для приседания, удерживать C для ползания, нажать Shift вместе с C для подката и F для включения или выключения фонарика. Схемы для контроллера на странице нет, поэтому опубликованным набором считается клавиатурный. Назначьте все пять действий до открытия рюкзака: охотник ходит по тем же коридорам, которые вы обыскиваете. На кадрах показан коридор со шкафчиками: титульная карточка на их фоне и присевший там Кот в шляпе.

Официальная страница плейса Кричи и беги

Shift
Бег

Удерживайте Shift для бега.

C
Приседание

Нажмите C, чтобы присесть.

C
Ползание

Удерживайте C, чтобы ползти.

Shift + C
Подкат

Shift вместе с C выполняет подкат.

F
Фонарик

Нажмите F, чтобы включить или выключить фонарик.

Бег, приседание, ползание и подкат

Для бега нужно удерживать Shift. Используйте его на открытом пространстве и на последнем отрезке до разблокированного выхода. Не удерживайте Shift в узкой кабинке, пока ещё обыскиваете рюкзаки: скорость без плана отхода не спасёт от присевшего в коридоре охотника.

Приседание и ползание назначены на C. Нажмите C, чтобы присесть, или удерживайте C, чтобы ползти. Нажатие подходит для дверного проёма, а удержание — для длинного тёмного участка, где стоящего персонажа заметит луч фонарика. Подкат выполняется сочетанием Shift и C. Это быстрый рывок через освещённый участок, а не замена ползанию, когда нужно несколько секунд оставаться внизу.

Эти четыре действия — единственные способы передвижения, опубликованные на странице плейса. Там нет назначений для прыжка, наклона или преодоления препятствий. Дополнительные клавиши в интерфейсе ролика YouTube не входят в официальный список из пяти строк. Назначьте опубликованные действия до входа на сервер для 50 игроков: первая классная комната — не обучающая зона с паузой.

Фонарик на F

Клавиша F включает и выключает фонарик. На кадрах и без того темно: коридоры со шкафчиками, тоннели и игровые площадки остаются почти чёрными, пока их не осветит луч. Включайте фонарик, чтобы рассмотреть рюкзак, и выключайте, если луч может выдать вас охотнику. В обычном раунде School клавишу F можно не использовать в помещениях с рабочим освещением. В раунде без питания от неё зависит, найдёте вы сумку или пройдёте мимо.

Фонарик — не оружие. Ни в одной опубликованной подсказке не сказано, что он оглушает Кот в шляпе. Он нужен для осмотра. Если не выключать его при переходе через коридор со шкафчиками из кадра с присевшим охотником, вы осветите проход, где тот уже стоит. Для проверки сумки достаточно коротких вспышек.

Сочетайте F с ползанием, если коридор одновременно тёмный и занятый. Подползите к сумке, нажмите F, возьмите ключ, снова нажмите F и отползите. Эта последовательность задействует три из пяти опубликованных действий и не требует шестой клавиши, которой нет на странице.

Когда полезно каждое управление

Обыск комнат: присядьте у двери, подсветите сумку и идите или ползите между партами. Погоня: бегите и делайте подкат, затем разорвите линию видимости вместо того, чтобы поворачиваться к охотнику. Выход: начинайте бег только после открытия последнего замка. В Прятки и Свободное передвижение используются те же пять действий; отдельной таблицы управления для этих режимов на странице нет.

На мобильных устройствах и консолях те же пять действий доступны через стандартные элементы прыжка и стика Roblox, но страница плейса описывает только клавиатуру. На телефоне считайте Shift спринтом, C — показанной Roblox кнопкой приседания и ползания, а F — кнопкой фонарика в правом блоке. Не ждите интерфейса от студии, который ещё не выпущен.

Освоив управление, вернитесь к Побег, чтобы узнать порядок поиска рюкзаков и выхода, или откройте No Power, если хотите получить более тёмный значок с теми же клавишами.

Управление при полном прохождении

Для обычного прохождения School нужны все пять действий. Ползите между партами, ненадолго включая фонарик клавишей F. Пригибайтесь у дверей шкафчиков. Перед тупиком проскальзывайте через последнюю освещённую плитку. Бегите только после открытия замков выхода. Если на Shift не ползти, пригнувшийся в коридоре охотник всё равно получит стоящую цель.

Для прохождения Mines на путях используются те же пять клавиш. На кадре с поездом-охотником видна длинная линия обзора. Коротко включите фонарик, чтобы рассмотреть сумки, затем погасите его и проскользните через открытые рельсы. Play Place представляет собой многоуровневую конструкцию с большим числом препятствий, но управление не меняется. У Прятки и Свободное передвижение нет шестой клавиши — используется тот же список.

Если друг прислал снимок пользовательской раскладки, сравните её с пятью строками выше. Официально опубликованы Shift, C, Shift вместе с C и F. Дополнительные клавиши добавлены автором раскладки, а не указаны на странице плейса. Сначала назначьте официальные пять и лишь затем добавляйте свои, если клиент действительно их распознаёт. В раунде School на 50 игроков ползать придётся чаще, чем скользить; приберегите скольжение для последней освещённой плитки перед выходом. Даже на освещённой карте School включайте фонарик лишь ненадолго: постоянный луч всё равно выдаёт вас в коридоре со шкафчиками. Перед открытием первого рюкзака один раз потренируйтесь пригибаться у дверного проёма коротким нажатием C.

Название Кричи и беги над коридором со шкафчиками
Название Кричи и беги над коридором со шкафчиками

Источники